Bevægelse+i+Scratch

=Bevægelse i Scratch=

Denne artikel vil gå i dybden med at beskrive de forskellige muligheder for bevægelse og hvordan de virker i Scratch.

Til højre ses en kat. Midten af dens næse er placeret omkring koordinaterne (-173,-113). For at få den til at bevæge sig, kan der som en start, indsættes en styringsblok, som der derefter sættes en bevægelsesblok til.

Som eksempel bliver der her sat en blok på, der vil få katten til at gå 10 skridt. Hvis man så kigger på billedet nedenunder, vil man se, at katten har bevæget sig.

En anden form for bevægelse, går ud på, at man får en sprite til at gå til et specifikt sæt koordinater. Nedenunder ses koden samt et eksempel på, at katten har flyttet sig.

Der findes en anden form for bevægelse, der fungerer på samme måde, hvor man for eksempel for en sprite til at gå hen til musepilen eller en anden sprite.

Hvis man er ude efter en mere flydende bevægelse, kan man anvende blokken, der tillader en at få en sprite til at glide til nogle koordinater.

En sidste ting der kan være brugbar, er at man kan rotere sprites i et antal grader man selv vælger. Desuden kan man få sprites til at vende i bestemte retninger ved brug af en anden blok.

NB - Artiklen mangler billeder da jeg, efter at have uploadet det billede der er, ikke kunne uploade flere billeder.