Matematik+funktioner+i+JavaScript

Christopher Madsen 2.z

Hvilke matematiske funktioner er understøttet i JaveScript?

JaveScript støtter mange forskellige matematiske løsninger, der kende tegnes som matematiske funktioner __eller__ nærmere bestemt metoder af et matematik objekt. De skrives som en funktion Math. efterfulgt af et objekt Math.Objekt.

De følgende matematiske objekts er:

a er bare et eksempel, her kan indsættes forskellige værdier efter ønske. Der skal huskes at i javeScript skal der ikke lægges vægt på grader i trigonometri, at alt udregnes i radianer.
 * Objekt || Betydning ||
 * Math.abs(a) || Den absolutte værdi af a ||
 * Math.acos(a) || bue cosinus af a ||
 * Math.asin(a) || bue sinus af a ||
 * Math.atan(a) || bue tangent til a ||
 * Math.atan2(a,b) || bue tangenten til a og b ||
 * Math.ceil(a) || finder nærmest hele tal til a og ikke mindre end a ||
 * Math.cos(a) || cosinus til a ||
 * Math.exp(a) || eksponent til a ||
 * Math.floor(a) || integrerer nærmest til a ||
 * Math.log(a) || logaritmen til a ||
 * Math.max(a,b) || den maksimale værdi af a og b ||
 * Math.__min__(a,b) || mindste værdi af a og b ||
 * Math.pow(a,b) || kraften fra a til b ||
 * Math.random || tilfældig tal mellem 0 og 1, det kan ændres ved at indsætte tal i parentesen ||
 * Math.round(a) || runder til op ||
 * Math.sin(a) || sinus til a ||
 * Math.sqrt(a) || kvadratroden af a ||
 * Math.tan(a) || tangent til a ||